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Emprendimiento, Administración de Proyectos y Tecnologías de Información y Comunicación. Por: Adolfo J. Araujo J.
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PechaKucha 20×20 es un formato de presentación simple en el que se muestran 20 imágenes, cada una durante 20 segundos.
Las imágenes avanzan automáticamente y usted habla a lo largo de las imágenes.
Para que las personas creativas no se tarden mucho tiempo, ni abusen del exceso de diapositivas cargasdas de texto.
PechaKucha comenzó en Tokio, Japón en febrero de 2003 de la mano de Astrid Klein y Mark Dytham como un evento dedicado al diseño que sirviese de promoción para atraer a los inversores a SuperDeluxe. de modo que todos pudieran presentar su trabajo con éxito.
Es una onomatopeya japonesa que se usa para referirse al sonido de una charla casual. Dicen los entendidos que en realidad se pronuncia: pet-shah coot-shah.

No puedes improvisar una presentación que no has preparado si es “obligatorio” hacerla en formato PechaKucha.
Superar la prueba sin dificultad a los ponentes “con pocas tablas”, o a los que tienen problemas para hablar en público. Es ideal para los más jóvenes, sobre todo en espacios multitudinarios
Las ponencias “pesadas” que aburren a la audiencia se convierten por arte de magia en dinámicos y chispeantes
Obliga a realizar 20 saltos, 20 piruetas, que dan ritmo y énfasis a la presentación aunque el ponente se esfuerce por hacer todo lo contrario
No hace sentir pequeño a ningún ponente, ni resaltar al EGOponente
Reglas del PechaKucha Su presentación final debe incluir 20 imágenes. («imágenes» y no «diapositivas»).
Algunos consejos para ayudarle a preparar una impresionante presentación de 20×20.
PechaKucha Nights son reuniones informales, divertidas donde las personas creativas se reúnen y comparten sus ideas, trabajos, pensamientos, instantáneas de vacaciones – casi cualquier cosa, realmente – en el formato PechaKucha 20×20. Suceden en más de 900 ciudades alrededor del mundo, prácticamente no hay espacios públicos donde la gente pueda mostrar y compartir su trabajo de una manera relajada.
Si acaba de graduarse de la universidad y terminó su primer proyecto en el mundo real, ¿dónde puede mostrarlo? Probablemente no llegue a una revista, y usted no tiene suficientes fotos para una exposición de galería o una conferencia, pero PechaKucha es la plataforma perfecta para mostrar y compartir su trabajo.
Fuente:
Albert, ¿Qué Ser en la Vida?

Ten Cuidado Con el Poder y lo Que trae el Dinero.

Las Cosas Materiales No Son Eternas, El Alma Sí

Se conoce como “economía naranja” o “economía creativa” a la que representa los sectores que comprenden toda la propiedad intelectual, como
Ha sido definida así por John Howkins quién publicó un libro en el 2001 llamado: La economía creativa: transformar una idea en beneficios.
Desde hace un tiempo se viene hablando de este concepto y del conjunto de actividades que permiten transformar las ideas creativas en bienes y servicios con alto valor agregado.
Juntas generan más de 177.000 millones de dólares anuales a América Latina y dan empleo a más de 10 millones de personas, muchos de ellos jóvenes.
El consumo colaborativo o economía colaborativa (Sharing Economy) se define como una interacción entre dos o más sujetos, a través de medios digitalizados o no, que satisface una necesidad real o potencial, a una o más personas.
Cuanto mayor sea el número de usuarios, que exista en la plataforma digital, más valor tendrá la misma, los usuarios tendrán más posibilidades de elección o desarrollo, serán mejor evaluados, y la confianza estará más contrastada.
El movimiento del consumo colaborativo supone un cambio cultural y económico en los hábitos de consumo marcado por la migración de un escenario de consumismo individualizado hacia nuevos modelos potenciados por los medios sociales y las plataformas de tipo peer-to-peer (red-entre-pares o red-entre-iguales).
El término fue acuñado por primera vez por Ray Algar en el artículo del mismo título publicado en el boletín Leisure Report de abril de 2007.
Muchas gracias por permitirme comunicarme un rato con usted.
Estamos actualmente trabajando en un proyecto en la región centroamericana que ayuda a los estudiantes o emprendedores que han investigado un problema empresarial y obteniendo un bien o servicio comercializable.
Esto surgió por el apoyo de 3 universidades europeas. He pensado en usted para que me responda la siguiente encuesta sobre, emprendimiento, spin-off basado en investigación, Oficinas de transferencia tecnológica o de resultados de investigación Me gustaría destacar que aún no tenemos un producto terminado y nuestro objetivo es aprender – no venderle o darle un discurso.
¿Si le suena bien a usted?
Háganos el favor de contestar el formulario del grupo que más encaje con usted lo más pronto posible para que su opinión sea tomada en cuenta
1) Alta jerarquía en una institución de educación superior. https://goo.gl/forms/7eQsW9Di4FmYTt8r2. Sí usted considera que pertenece mejor a uno de los siguientes grupos, entonces llene una de las siguientes encuestas
2) Empresa spin-off (diversificada de una empresa más grande) fundador, accionista o en un puesto de mando alto o medio https://goo.gl/forms/adhRLBxMGMNiNar23
3) Personal de oficina de trasferencia tecnológica o de resultados de investigación. https://goo.gl/forms/2nVFwwj4y9tRvCkC2
4) Representantes del sector público o privado (todos aquellos que no pertenencen a ningún grupo anterior) https://goo.gl/forms/BFM0xN51S6UHJHDt1
¡Muchas gracias por su tiempo, será de mucha ayuda de antemano!
Estamos buscando más personas como usted o que pertenezca a uno de los 4 grupos definidos en el proyecto para encuestar ¿Conoce a alguien que nosotros podríamos encuestar? Para que le comparta este mensaje o para que nos proporcione su correo electrónico y enviarle este mensaje
Decálogo de participación de en Ferias
Recomendaciones
Reglas y criterios
Índice sobre Administración de proyectos tecnológicos
A) Bienvenida
Muchas gracias por tomarse tiempo para hablar con nosotros ahora. Actualmente trabajamos en una herramienta o aplicación que ayuda a los [adoptadores tempranos] a resolver [principal problema]. La idea de la herramienta que vino desde nuestra experiencia o desde una necesidad. Antes de ir más lejos en el proyecto, queremos hacer una pausa para tomar tiempo y aprender cómo los [adoptadores tempranos] solucionan el problema hoy en día y si hay problemas reales que valen la pena solucionar. La manera en que la entrevista será: Empezare describiendo los principales problemas que estamos abordando y después le preguntaré si uno de ellos le resuena. Me gustaría destacar que todavía no tenemos un producto terminado aún y nuestro objetivo es aprender de usted – no es venderle o hacer el lanzamiento del producto a usted. ¿Le parece bien a usted?
B) Recolectar Datos Demográficos
Antes de ir a los problemas, me gustaría preguntar ¿dónde escucho sobre [una de las soluciones actuales al problema]? De acuerdo. ¿Puede decirme un poco más sobre ese [bien o servicio] que soluciona el [problema principal]? ¿Cuándo ha sido lanzado al mercado? ¿Por cuánto tiempo lo ha utilizado? ¿Conoce a algunos de los creadores? ¿Está familiarizado con este [bien o servicio]? ¿Lo está aplicando a los [problemas principales]?
C) Cuenta Una Historia
Grandioso, gracias. Así que deje me decirle sobre los problemas que estamos abordando: El primer problema que encontramos es [problema del principio del proceso]. Sabemos la importancia de utilizar [la acción actual]. También, una vez solucionado el problema del principio, nos dimos cuenta que el siguiente problema es [Segundo problema]. Otro problema que constantemente enfrentamos es [tercer problema].
D) Calificación de los Problemas
Así que para resumir: El principal problema es [problema principal de acuerdo al prospecto]. El Segundo problema es [problema secundario]. Y el tercer problema es [Problema en tercer lugar de acuerdo al prospecto]. ¿Alguno de estos problemas le resuenan? (¿Cuál le resuena más?) ¿En qué orden de (gravedad o urgencia) los califica? ¿Ha tenido algún otro problema que no hemos mencionado?
E) Explore el Punto de Vista del Consumidor
Así que, ¿Cómo trata al [problema No.1] hoy en día? Realiza preguntas se seguimiento para entender los pasos (flujo de trabajo) de la forma que utiliza él.
F) Cerrar la Entrevista
Muchas gracias por su tiempo el día de hoy. Ha sido de mucha utilidad. Como mencione al inicio, esto no es un producto termina. Basado en lo que hablamos hoy, ¿estaría dispuesto a ver el bien o servicio final cuando tengamos algo listo? También, estamos buscando entrevistar a otras personas como usted. ¿Conoce a otra persona con [característica del adoptador temprano] que usted crea que podríamos entrevistar?
Componentes del Plan de Negocio versión 2017
Identificar las ventajas de trabajar en equipo y analizar las desventajas del trabajo aislado.
PARTICIPANTES: Equipos de área.
MATERIAL: Formato de registro y Hojas de rota-folio.
DURACIÓN: 30 minutos.
LA dinámica se desarrolla entre 4 grupos y a 10 “rondas” (vueltas).
Ganar la competencia junto con mis socios, haciendo la mayor cantidad de puntos.

Elegir Estrategia [caja negra] Resultado
En cada grupo los grupos deben tomar una estrategia “A” o “B”, interactuando con los demás grupos.
La tabla siguiente muestra los resultados posibles que pueden obtenerse al votar por “A” o por “B”.
| Cuando la votación total de los 4 grupos es: | El resultado para cada grupo será: | |
| A | B | |
| 4A-0B | – 1 | 0 |
| 3A-1B | + 1 | – 3 |
| 2A-2B | + 2 | – 2 |
| 1A-3B | + 3 | – 1 |
| 0A-4B | 0 | +1 |
Las vueltas n= 5, 8 y 10 tienen eventos e importancia especiales. Antes de tomar decisiones de dichas vueltas, cada grupo escogerá a un representante y lo enviará a las negociaciones, regresará a su grupo e informará. Poco después se tomará la decisión de la “ronda” correspondiente, no sin antes recordar y releer el objetivo del ejercicio, ya que cualquiera que sea la votación global de los “rondas” 5, 8 y 10, el resultado se multiplicará por 3, 5 y 10 respectivamente.
Opcionalmente, se puede hacer una ronda adicional después de la ronda 9, que todos los equipos elijan el grupo desleal y restarles 10 puntos por cada vez que sean elegidos.
Para llevar el registro de los resultados (*) cada equipo, preparará la Tabla de Resultados.
| Vuelta | Decisión de Grupos | Resultado | Saldo | |||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | Todo | A | B | ||
| 1 | ||||||||
| 2 | ||||||||
| 3 | ||||||||
| 4 | ||||||||
| 5 x 3 | ||||||||
| 6 | ||||||||
| 7 | ||||||||
| 8 x 5 | ||||||||
| 9 | ||||||||
| Elegir que grupo considera desleal | ||||||||
| 10 x 10 | ||||||||
*Los resultados de cada vuelta se darán en forma privada al facilitador, por escrito o verbal. Sin embargo, no se especificará qué grupos votaron por A o B.
El facilitador registrará en hoja de rota-folio la elección de cada grupo, sin que dichos datos sean vistos por los participantes, únicamente anunciará el resultado global (# A y # B) así como la ganancia o pérdida para cada alternativa, esto en cada ronda.
El facilitador, enfatizará el objetivo del ejercicio así como por cuanto se multiplicará el resultado, justo antes de que los grupos hagan su elección en las vueltas (proyectos) 5, 8 y 10 y que los representantes regresen con información de sus negociaciones.
Al final el facilitador solicitará el saldo por equipo registrándolo en su hoja de rota-folio, sumar algebraicamente los totales, para poder obtener un gran total.
Así, mostrará su registro a los participantes
